crafted item 除了固定的三个属性外,会生成 1-4 个随机属性。这些随机属性可以和固定属性相同并叠加计算。比如流行的 11% life leech ring 就是 blood craft ring 的固� 1-3% life leech 属性加上一� 7-8% life leech 的随机属性得到的�
crafted item 能生成什么样的随机属性是由进� cube 的那个人物的等级和原材料(指的是除� jewel、rune、gem 之外的那个原材料)� ilvl 共同决定的。简单点说,人物等级 + 原材� ilvl 等级越高,所生成的物品的随机属性等级也越高,而且,不仅是随机属性的等级受人物等� + ilvl等级的影响,最后随机属性生成的数量也受它们的影响。举例来说,如果你的人物等级和原材料 ilvl 都只� 10 级左右,那么可能最后生成的随机属性只� 1-2 个;如果人物等级和原材料 ilvl � 50 级左右,最后生成的随机属性大多为2-3个。如果人物等级和原材� ilvl 都到 80 级以上,那么基本上你每次合成都能获得最� 4 个的随机属性�
由此可见,一般情况下,我们应该拿高等级的人物配合高等� ilvl 的原材料来进� crafted item 的合成�
通常 crafted item 采用的计算公式如下:
如果 inputilvl 小于 99-int(qlvl/2)
alvl = (inputilvl + clvl)/ 2 - int(qlvl/2)
否则
alvl = inputilvl + clvl - 99
注释:
inputilvl 指原材料� ilvl 的等�
qlvl 指原材料� quality 等级( 一� elite 物品� quality 较高� normal 的较低,ring、amulet � quality 等级� 1)
clvl 指使用的人物等级
alvl 指最后生成物品随机属性所能达到的最高等�
int() 为取整�
从上面公式我们可以看出:
1、对� ring 、amulet 来说
(进行 cube 的人物等� + 原材� ilvl 等级)/ 2 = 生成物品随机属性所能达到的最高等�
2、对� 大部分低 qlvl 值的 normal 版本� weapon、armor 来说
(进行 cube 的人物等� + 原材� ilvl 等级)/ 2 - 原材料的 qlvl / 2 = 生成物品随机属性所能达到的最高等�
3、对� 大部分高 qlvl 值的 exceptional � elite 版本� weapon、armor 来说
进行 cube 的人物等� + 原材� ilvl 等级 - 99 = 生成物品随机属性所能达到的最高等�
由此可见,选择 normal/exceptional/elite 三种不同版本的原材料进行 cube ,也会影响到生成物品属性的等级,具体点的分析可以看下面 blood glove � hitpower glove 的计算分析�
下面具体对几个流行的 crafted item 的最低要求做个简单分析:
1、blood ring
blood ring 除固定的 1-3% life leech�1-5 str�10-20 life 三个属性外,比较好的随机属性有 7-8% life leech�10-15 str�10-15 dex�31-40 life�6-9 min�41-60 mana 等等。其中最重要也是要求最高的 7-8% life leech 属性等级要求是77级。所以,如果你想获得 11% life leech ring ,就必须保证你的人物等级 + 原材� ilvl 等级 �154。通常情况下我们在 hell cow run 里拿到的 magic ring � ilvl 是在 90,这样的话你只要� 65 级以上的人物去合成就可以了。不过千万不要随便找� magic ring 去合成,如果随便找来� magic ring ilvl 低于 55 的话,你� 99 级的人物也没法出 11% life leech 的属性了�
2、blood ammy � cast ammy
blood ammy � cast ammy 比较好的随机属性有 +2 char skill�+2 single skill�16-20 resist all�16-20 str�16-20 dex�41-60 life�7-8% mana leech�10% fcr�41-60 mana�6-9 min 等等。其中最高等级要求的属性是 +2 char skill,需要等� 90 级。如果你希望合成出的 ammy � +2 char skill 的话就必须保证人物等� + 原材� ilvl 等级 �180。对� cow run 获得� ilvl 90 的原材料 magic ammy 来说你就要使� 90 级以上的人物来合成。cast ammy 一般给 sorc 用的,这� +2 skill 是少不了的�
不过对于 zon 使用� blood ammy 来说可能并不一定需� +2 zon skill 。这种情况下只要保证有其他属性比� +16-20 dex 就可以�16-20 dex 的等级要求是 59 ,那么只要你的人物等� + 原材� ilvl 等级 � 118 就可以了,这样合成出来的物品除了 +2 char skill 外上面列示的其他好属性都能出现,而且比起你用 90 级的人物� 90 级的原材料,这样出现的概率要大一些�
3、blood glove � hitpower glove
blood glove � hitpower glove 比较好的随机属性有 20%ias �+2 single skill �21-30% single resistence�10-15 dex�3% life leech�3% mana leech�6-9 str�31-40 mana 等。其中最高等级要求的属性是 10-15 dex ,需� 56 级。按照上面的计算公式,如果你使用的是 normal 级的 magic heavy glove (qlvl=7),那就要保证人物等级 + 原材� ilvl 等级 �120 ,如果是 normal � magic chain glove (qlvl=12) ,就要保证两个相加的等级 �124;同样如果使用的� elite 版本� magic vampirebone glove (qlvl=63) � magic vambracer (qlvl=69),那就需要相加等级大� 156�
由此可见,对于相同的目标属性而言,如果使用了高版本的原材料进行合成,反而需要更高的人物等级和原材料 ilvl 值�
那么是否 blood glove � hitpower glove 我们选择低版本的原材料和接近 124 的人物等级和 ilvl 相加值就有最大的概率出好属性呢�
答案是否。因为即使人物等级和原材� ilvl 都在 90 级以上,� glove 来说也只多了四五种可选的属性,在概率上� 62 级的相差无几。但 90 级以上的人物等级和原材料 ilvl 却能保证你基本上每次都能获得最� 4 种随机属性。所以对于这� craft 项目还是尽量选择高等级的为好�
其他� craft 项目就不尽述了,还是推荐大家使用 www.diabloii.nu/affixcalc/ 提供的计算工具来分析和计算要达到目标属性所需的人物等级和原材� ilvl 值�
来源:新浪游戏
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