首先,epic公司花了三年时间编写了一个杰出的引擎:虚幻引擎(一代) 当时�98年,epic找到了合作伙伴legend和digital extremes公司,尤其是和digital的合作,共同开发了当时堪与q2媲美的unreal,只是一个剧情式单人游戏为主的fps
99年,由于unreal销量不俗,所以推出unreal gold of the year版,其中增加了一个return to napali的任务包,该任务包由digital独立开发,该任务包也有单独销售�
�99�11�15日,epic发布了unreal tournament,该游戏以多人对战为主,发布后不久q3也推出了,unreal tournament(简称ut)被评为年度最佳游戏,主要开发商依然是digital,从ut发布之后,epic决定把虚幻系列做成两个子系列:unreal系列和unreal tournament系列�
�98念到99年,虚幻系列全球总代理是gt公司,但�2000年,gt被infogrammes购并,从而epic,legend,digital加盟infogrammes,一直到现在,中国地区设台湾办事处,大陆代理商目前是冠君,以前育碧曾经代理过unreal 和return to napali�
2000年初,epic已经开始着手开发unreal 2,它是unreal 1的后续,不是unreal tournament的后续,所以是以单人剧情为主�
同年,legend发布了一款使用虚幻一代引擎的fps游戏wheel of time,该游戏让epic充分认识到legend的不俗功力,开始更多地把开发任务交给legend,legend公司�80年代是一家rpg游戏开发公司,做得还不错,但进�90年代后状况不佳,直到开始同epic合作� epic决定把unreal 2的开发交给legend�
夏天,epic发布了第二代虚幻引擎,在e3上展示了部分使用该引擎的unreal 2画面�
epic和微软合作,xbox上将引入虚幻(这意味着当时已经在酝酿制作unreal championship)�
圣诞,ut gold of the year发布,增加了几个mod(即模式包)
2001年,epic明确表示unreal championship正在由digital开发,该游戏是xbox游戏,多人对战型,当时很多人说这是unreal tournament的后续,但现在我们很清楚地看到,它其实是unreal tournament 2的xbox版本 。其实,当时unreal tournament 2可能也在暗中开发,只是鉴于微软这么霸道…�
同年,id表示要开发doom3和q4,不过看来遥遥无期�
e3大展上,legend展示了unreal 2的一些技术,后来这个展示版本的u2泄漏了,现在估计传遍世界各地了�
将近年底,大陆的冠君终于从台湾infogrammes那里引进版权,并于圣诞节附近发布销售ut,不过冠君显然对虚幻系列很不了解,居然把ut称之为ut2,混淆视听�
2002年,epic�2月份发布了最新升级的虚幻引擎829版,该引擎让我影响深刻的一处改进是物理引擎技术,是同牛津大学一家科研公司合作获得技术版权的�
epic终于曾认unreal tournament 2正在开发,而且种种迹象表明开发了好一段时间了,该游戏被确定为unreal tournament的后续,同样由digital负责,由于uc和ut2都是同一开发团体制作,而且同样的类型,所以看起来,uc和ut2很像,许多人物和武器是一样的 unreal 2预计将于6月份发布,unreal tournament 2将于第三季度发布�
现在最新消息,unreal 2有意向改名为unreal episode 2,不过尚在内部讨论,而unreal tournament系列将以年份命名,即ut2叫做ut2002,而且以后每年推出一款ut,依次ut2003,ut2004……同时强调向下兼容,ut2003的服务器兼容ut2002…�
不过这些也还在讨论�
unreal 2将肯定取消mp模式,改为sp+xmp。还有一个小道消息:epic正在幕后准备开发unreal warfare,至少在开发其引擎,unreal warfare可能会在2004年浮出水面,届时估计q4已经出现,unreal warfare将使用全新开发的引擎unreal warfare引擎(类似于doom3使用全新开发的doom3引擎),该引擎将包括许多炫目的技术,包括类似doom3的引以为豪的即时光影技术�
最后,这些年来,虚幻已经成长为一款顶级fps的商标,可惜国内知晓的人不多,ut已经在各游戏机平台上都推出相应版本,在国外是很流行的,绝不比雷神差,个人以为,epic已经对id构成了很大的威胁�
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