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来自电子工业出版社博文视点的《DOOM启世录》介� (Comments: 0; Hits: 9)
klezmer@ 2004-07-07 11:15:38
《DOOM3》的发布日期一推再推,但我们却等到了《DOOM启世录》的上市,很�70年代的游戏玩家都知道《doom》和《Quake》这两款游戏,但你知道它们的制作公司吗?它们的制作者是谁吗?《DOOM启世录》忠实详尽地讲述了《doom》和《Quake》的开发�3D游戏之父——John Carmack (约�?卡马克)和王牌设计师——J John Romero(约�?罗梅洛)是如何走上游戏之路,如何制作出迄今为止影响力最大的游戏作品——DOOM和Quake,以及他们为何在最辉煌的时候分道扬镳。《DOOM启世录》是国内第一部游戏领域的传记。与所有传记一样,不同的读者能从中得到不同的体验:或是那游戏制作的背景内幕、光环之中的趣闻轶事、年少创业的梦想豪情、奋斗途上的汗水艰辛,亦或是那成名之后的势易情迁,独辟蹊径的商业模式、天下为公的黑客精神、众说纷纭的暴力问题…�

《DOOM启世录》属于励�&人物传记类题材的图书。作者通过讲述开创史上第一人称射击类游戏先河的游戏:DOOM的开发过程,回顾了游戏业界鼎鼎大名的id software传奇般的创业史。而这段id software 的创业史,也就是DOOM之父John Carmack和John Romero的成功之路�

无论是DOOM还是id software,它们都深深打上了John Carmack和John Romero(中途离开了id software),尤其是Carmack的个人烙印。事实上,John Carmack和他的id software被认为是电玩革命之父:从DOOM开始,idsoft的游戏图像引擎成为了业界的标准,而DOOM作为一个已售出一亿零八百万美元的品牌(包括最早的两个版本以及若干个扩展包),直接成为了第一人称视角射击游戏(FPS)的代名词�

自本书出版以来,在游戏界引起了各大媒体的强烈关注,并收到广大游戏爱好者的热烈欢迎。相关媒体有www.q3acn.com、驱动之家、sina游戏屏道、TOM游戏屏道、闪客帝国、华语游戏开发资源网等强势媒体给予了热烈的关注�






由电子工业出版社出版的《DOOM启世录》从4月底上市至今,短短不足两个月内,来自读者的赞扬声热情逼人,来看一些读者的赞叹片段�

“两个星期前我买到了《DOOM启示录》,一口气读完,那种酣畅淋漓的感觉,那种似曾相识的体验,那种梦寐以求的境界……�

“如果你和我一样,平淡如水的生活需要一丝刺激,或许这本《DOOM启世录》是个不错的选择。�

“不知道为什么,我明知道这种“作者致谢”很可能是作者用来装饰门面的、程式化的、善意的谎言,但我还是对其中的每个说法深信不疑,包括“永远回答不完的问题”、“翻查网页、新闻组、邮件、聊天记录……”、“堆积如山的采访录音”在内的许多词句都深深地印在了我的脑子里。也许,这是因为我刚读完全书,血管里的液体还在躁动不安的缘故吧。�

“一看书名大家就明白了,不用我多说;此书不买,“天理不容”呀~!�

“carmack和romero也都是疯狂分子,一�6天,每天16小时。嘿嘿,我也差不多了,一�5天,每天16小时。问题在于他们在做有意义的事情,他们在创造历史,而我只不过在浪费时间在无聊的所谓公司业务重整中。�

“quake是我最喜欢的游� 喜欢的有点发� 游戏编程是我最大的梦想 看完这本书后,卡马克工作的场景时时映在我的脑海中 那是我所羡慕的一种生活方� 我真得很喜欢这本书!�

“和《肖申克的救赎》一样能够让人为之振奋的好书!尤其翻译水准非常之高,令人赞叹!�

“在这两个深夜里,一直有着一种莫名的激动。看完后,作为一个程序员,在这个浮躁的世界,却让你有一种难得的安静。�
…�

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